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最新版本:v7.6
  • 软件类型:图像处理
  • 软件语言:简体
  • 软件大。139M
  • 软件公司:http://www.apphonchoz.com
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2019/4/26
  • 操作系统:Win7, WinXP
安全下载
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为您推荐:图像处理图像处理图像制作

3ds max7软件具备功能强大的新式创意和工作流工具,包括高级人物动画能力和支持下一代制作环境的能力。欢迎大家来九号下载站免费下载安装!

软件特色

1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3dmax2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。

2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。

3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。

4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。

5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算

6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。

7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。

8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和photoshop的对接更方便。

9、3ds Max SDK的自定义和扩展方面的更新。

功能介绍

1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装外挂(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

安装说明

1、双击打开下载的.exe文件,然后会看到下面的安装界面

2、检查系统配置后,这时就会进入安装界面。点“安装”

3、安装许可协议勾选我接受。点“下一步”按钮

4、产品信息界面。输入序列号: 666 69696969 与产品ID: 128D1

5、安装配置,可以自定选择你想要安装的组件与扩展程序,然后点击“安装”按钮。

6、安装开始,这个需要一段时间。时间长短要看个人的电脑配置了。

7、安装完成。点完成按钮。

使用教程

1、先建一几何球体 参数 : 分段数如图

2、把几何球体转换成可编辑多边形物体

3、塌陷为可编辑多边形后,全选边,

4、在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定

5、OK确定后,移除所选择的边线

6、移除边后所得出的4边形轮廓

7、把所选的边,转换到面。

8、选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:

9、把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。

10、选择边界进行再次删除

11、删除边界后的效果。

12、选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)

13、给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定

使用技巧

怎么换皮肤?

第一种是:同时按ALT+B进入背景图片对话框,点击Files,进行打开所需的背景图片,并勾选Use Environment ;Background,就可以使用背景图片了,注意,这个可以在各大视图中看到,但是,背景图片是不能被渲染出来的,也就是渲染后,该图片无法渲染出来。
第二种是:点击菜单栏里的Rendering——Environment ,进入到环境和效果对话框,或直接按快捷键8键进入该对话框,点击color颜色按钮后面的none按钮,就可以调节背景颜色和背景图片了,如果是调节颜色,就点击color下的黑色的那个颜色条进行调节。如果是加背景图片,之后,就会弹出选择图片对话框了,按步骤选“打开”,再“确定”就可以了,注意,此种方法,当渲染的时候,背景图片是可以被渲染出来的,也就是说:背景图片会和场景里的对象同时被渲染出来

使用说明

1.首先请确认你已经卸载了此程序旧的版本!
2.运行Setup目录中的程序安装原版程序!
3.运行Crack目录下的3DMax7.0注册机!

常用快捷键

A--角度捕捉开关

B--切换到底视图

C--切换到摄像机视图

D--封闭视窗

E--切换到轨迹视图

F--切换到前视图

G--切换到网格视图

H--显示通过名称选择对话框

I--交互式平移

K--切换到后视图

L--切换到左视图

N--动画模式开关

O--自适应退化开关

P--切换到预览视图

R--切换到右视图

S--捕捉开关

T--切换到顶视图

U--切换到用户视图

W--最大化视窗

X--中心点循环

Z--缩放模式

[--交互式移近

]--交互式移远

/--播放动画

F5--约束到X轴方向

F6--约束到Y轴方向

F7--约束到Z轴方向

F8--约束轴面循环 Space--选择集锁定开关

End--进入最后一帧

Home--进到起始帧

Insert--循环子对象层级

PageUp--选择父系

PageDown--选择子系

Num+ --向上轻推网格

Num- --向下轻推网格

Ctrl+A--重做场景操作

Ctrl+B--子对象选择开关

Ctrl+F--循环选择模式

Ctrl+L--默认灯光开关

Ctrl+N--新建场景

Ctrl+O--打开文件

Ctrl+P--平移视图

Ctrl+R--旋转视图模式

Ctrl+S--保存文件

Ctrl+T--纹理校正

Ctrl+W--区域缩放模式

Ctrl+Z--取消场景操作

Ctrl+Space--创建定位锁定键

Shift+A--重做视窗操作

Shift+B--视窗立方体模式开关

Shift+C--显示摄像机开关

Shift+E--以前次参数设置进行渲染

Shift+F--显示安全框开关

Shift+G--显示网格开关

Shift+H-- 显示辅助物体开关

Shift+I--显示最近渲染生成的图像

Shift+L--显示灯光开头

Shift+O--显示几何体开关

Shift+P--显示粒子系统开关

Shift+Q--快速渲染

Shift+R--渲染场景

Shift+S--显示形状开关

Shift+W--显示空间扭曲开关

Shift+Z--取消视窗操作

Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图

Shift+\--交换布局

Shift+Space--创建旋转锁定键

Shift+Num+ --移近两倍

Shift+Num- --移远两倍

Alt+S--网格与捕捉设置

Alt+Space--循环通过捕捉

Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗

Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉

Ctrl+Shift+A--自适应网线开关

Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关

Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图

常见问题解答

1、3dsmax序列号无效
真实的绝对有效
2、3dsmax序列号进不去
真实的绝对有效
3、3dsmax序列号用不了
真实的绝对有效
4、激活3dsmax要联网吗?
不要联网,不然无法破解
5、3dsmax为什么不了图?
贴图首先选中你要赋予的构思立方体然后再赋予材质
双击材质球看看材质球有没有材质有材质说明你已经带入材质编辑器中
这时才能赋予构思立方体材质。明白?
然后赋予材质有时候打上灯光后 材质没有显示在赋予材质按钮后面有个显示材质你仔细找找
把灯光隐藏

特别说明

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 图像处理(image processing),用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。又称影像处理。基本内容 图像处理一般指数字图像处理。数字图像是指用数字摄像机、扫描仪等设备经过采样和数字化得到的一个大的二维数组,该数组的元素称为像素,其值为一整数,称为灰度值。图像处理技术的主要内容包括图像压缩,增强和复原,匹配、描述和识别3个部分。 常见的处理有图像数字化、图像编码、图像增强、图像复原、图像分割和图像分析等。图像处理一般指数字图像处理。

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